Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 8 из 133 ПерваяПервая ... 6 7 8 9 10 18 58 108 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 1325
  1. #71
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Эмм, о чём ты?
    fs если писать в начало нужно добавить
    PHP код:
    #define FILTERSCRIPT 
    или в вот такое тело вставлять?
    PHP код:
    #if defined FILTERSCRIPT 

    #define FILTERSCRIPT 
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  2. #72
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2590 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    fs если писать в начало нужно добавить
    PHP код:
    #define FILTERSCRIPT 
    или в вот такое тело вставлять?
    PHP код:
    #if defined FILTERSCRIPT 

    #define FILTERSCRIPT 
    http://pro-pawn.ru/showthread.php?66...ll=1#post26392
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    vovandolg (05.03.2016)
  4. #73
    Аватар для Kazoox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    25.04.2014
    Сообщений
    121
    Репутация:
    3 ±
    Замена текстур (SetObjectMaterial) нагружает больше сервер или сам клиент? Насколько велика нагрузка? Еще хотелось бы выслушать по поводу неё (замены текстур) какие-то рекомендации, что лучше, а что хуже и тд.

  5. #74
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    DEL
    Последний раз редактировалось vovandolg; 06.03.2016 в 00:17.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  6. #75
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Kazoox Посмотреть сообщение
    Замена текстур (SetObjectMaterial) нагружает больше сервер или сам клиент? Насколько велика нагрузка? Еще хотелось бы выслушать по поводу неё (замены текстур) какие-то рекомендации, что лучше, а что хуже и тд.
    Не там ты нагрузку ищешь. Баг с утечкой памяти вроде поправили, других багов тут вроде нет.

  7. Пользователь сказал cпасибо:
    Kazoox (05.03.2016)
  8. #76
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Если подключить инклуд с участком кода в какой то паблик например вот так:
    PHP код:
    public OnGameModeInit()
    {
        
    #include <obj>
        
    return 1;

    Будет ли это правильно и повлияет ли это на быстродействие?
    Последний раз редактировалось vovandolg; 06.03.2016 в 02:51.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  9. #77
    Аватар для Sp1ke
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.03.2015
    Сообщений
    245
    Репутация:
    55 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Если подключить инклуд с участком кода в какой то паблик например вот так:
    PHP код:
    public OnGameModeInit()
    {
        
    #include <obj>
        
    return 1;

    Будет ли это правильно и повлияет ли это на быстродействие?
    Правильно, при компиляции код инклудов "вшивается в мод", на быстродействие это никак не повлияет. Не знаю как тебе, но мне это глазу не приятно, я создаю сток в инклуде и подключаю его потом в моде, но это дело вкуса.

  10. #78
    Аватар для Kazoox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    25.04.2014
    Сообщений
    121
    Репутация:
    3 ±
    Можно ли как-нибудь узнать причину краша по его коду? Могут ли возникать краши из-за текстдравов (частое обновление/созданы как-то не так...)? Если в моде часто удаляются/создаются объекты может ли это быть причиной этих самых крашей?

  11. #79
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Kazoox Посмотреть сообщение
    Могут ли возникать краши из-за текстдравов (частое обновление/созданы как-то не так...)?
    Могут, если они создаются с пустым значением параметра text[].

  12. Пользователь сказал cпасибо:
    Kazoox (06.03.2016)
  13. #80
    Аватар для Kazoox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    25.04.2014
    Сообщений
    121
    Репутация:
    3 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Могут, если они создаются с пустым значением параметра text[].
    В ином случае вызывать краши они не могут? Хорошо, а по поводу других моих вопросов. Что можете посоветовать для того чтобы определить причину крашей?

 

 
Страница 8 из 133 ПерваяПервая ... 6 7 8 9 10 18 58 108 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •