Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 86 из 133 ПерваяПервая ... 36 76 84 85 86 87 88 96 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 851 по 860 из 1325
  1. #851
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Nurick Посмотреть сообщение
    Добрый вечер! Можно как-то добавить новые спецсимволы?? Чтобы в дальнейшем их использовать в диалоге??
    С помощью formatex: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=313488

  2. Пользователь сказал cпасибо:
    Nurick (15.05.2017)
  3. #852
    Аватар для Nurick
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.04.2014
    Адрес
    Уфа, Россия
    Сообщений
    319
    Репутация:
    52 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Спасибо, я чуть не правильно сформулировал свой вопрос, я бы хотел добавить символ ☐ ■□ ☺ ☹ ☒ ☓ ✕ ✖ ✗ ✘ ☐ ☩ ✝ ☦

  4. #853
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Nurick Посмотреть сообщение
    Спасибо, я чуть не правильно сформулировал свой вопрос, я бы хотел добавить символ ☐ ■□ ☺ ☹ ☒ ☓ ✕ ✖ ✗ ✘ ☐ ☩ ✝ ☦
    Ну так это не спецсимволы, а просто символы.

    Так как SA-MP использует кодировку Windows-1251, то отображаемые в нём символы зависят от языка, установленного в системе.
    Первая часть списка доступных символов, которая общая для всех: https://upload.wikimedia.org/wikiped.../41/Ascii1.gif
    Вторая часть, символы которой зависят от языка системы (в нашем случае - это русский): https://upload.wikimedia.org/wikiped.../d7/Ascii2.gif

  5. Пользователь сказал cпасибо:
    Nurick (15.05.2017)
  6. #854
    Аватар для Nurick
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.04.2014
    Адрес
    Уфа, Россия
    Сообщений
    319
    Репутация:
    52 ±
    Не давно я заметил на одном из серверов то что с SetObjectMaterial используют нестандартные символы

    Скрины

  7. #855
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Nurick Посмотреть сообщение
    Не давно я заметил на одном из серверов то что с SetObjectMaterial используют нестандартные символы

    Скрины
    В SetObjectMaterialText есть параметр fontface. Задай шрифт, в котором есть эти символы и готово. Только убедись, что этот шрифт есть у всех игроков (нужно выбирать шрифт из стандартных в Windows).

  8. Пользователь сказал cпасибо:
    Nurick (15.05.2017)
  9. #856
    Аватар для Nurick
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.04.2014
    Адрес
    Уфа, Россия
    Сообщений
    319
    Репутация:
    52 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    В SetObjectMaterialText есть параметр fontface. Задай шрифт, в котором есть эти символы и готово. Только убедись, что этот шрифт есть у всех игроков (нужно выбирать шрифт из стандартных в Windows).
    Спасибо!

  10. #857
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    548
    Репутация:
    158 ±
    Цитата Сообщение от Nurick Посмотреть сообщение
    Не давно я заметил на одном из серверов то что с SetObjectMaterial используют нестандартные символы

    Скрины
    В дополнение, вот тема (правда, на другом форуме) с уже готовыми списками этих символов
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

  11. Пользователь сказал cпасибо:
    Nurick (16.05.2017)
  12. #858
    Аватар для SooBad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.04.2017
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    83
    Репутация:
    20 ±
    Есть у кого на примете более быстрые варианты реализации функций getarg и setarg?

  13. #859
    Аватар для VVWVV
    ?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    731
    Репутация:
    353 ±
    Цитата Сообщение от SooBad Посмотреть сообщение
    Есть у кого на примете более быстрые варианты реализации функций getarg и setarg?
    Можно проверить библиотеку y_va на скорость подобных функций, но я не уверен, что они будут быстрее. Если говорить о JIT плагине, то я думаю, библиотека YSI на данный момент не поддерживает его. Однако, вроде бы есть автономная версия библиотеки y_va, которая, как мне кажется, должна поддерживать плагин.

    Хотя с плагином JIT предложенные вами функции будут быстрее.

  14. Пользователь сказал cпасибо:
    SooBad (20.05.2017)
  15. #860
    Аватар для SooBad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.04.2017
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    83
    Репутация:
    20 ±
    Цитата Сообщение от VVWVV Посмотреть сообщение
    Можно проверить библиотеку y_va на скорость подобных функций, но я не уверен, что они будут быстрее. Если говорить о JIT плагине, то я думаю, библиотека YSI на данный момент не поддерживает его. Однако, вроде бы есть автономная версия библиотеки y_va, которая, как мне кажется, должна поддерживать плагин.

    Хотя с плагином JIT предложенные вами функции будут быстрее.
    Спасибо. Библиотека натолкнула на пару идей по реализации, в целом.
    Заодно, вопрос про совместимость: интегрирует ли jit с аналоговым оператором, - @emit?

 

 
Страница 86 из 133 ПерваяПервая ... 36 76 84 85 86 87 88 96 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •