Я не правильно написал.
Вот так ставь.PHP код:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]){return 1;}
Если будешь использовать DC_CMD все будет работать как положено.
Я не правильно написал.
Вот так ставь.PHP код:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]){return 1;}
Если будешь использовать DC_CMD все будет работать как положено.
PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..
25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/
#FIXSAMP
PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..
25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/
#FIXSAMP
1) На быстродействии это никак не отразится. Как уже сказали выше, лишь затратится память на создание этого stock и его вызов (как я помню, там не 4 байта потратится, а около 12, если аргументов у stock нет. Хотя могу ошибаться), но это несущественные затраты если учесть то, что тебе так будет проще работать с кодом.
2) Вряд ли. Сейчас не 2005-ый, когда GTA SA могла как-то просаживать FPS из-за кол-ва объектов на карте. Сейчас если она и просаживает, то это уже дело в самом движке игры, как мне кажется. И подобное скрытие на ситуацию вряд ли повлияет.
3) Аналогично с первым ответом.
4) Можно. А можно и не удалять. Разницы никакой не будет.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
VVWVV (24.02.2016)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)