как остановить PlayerPlaySound? он у меня зациклен и мне надо что при нажатии на кнопку в диалоге он выключался
Код:
if(listitem == 1) // Если игрок выбрал вторую строку из диалога,то:
{
switch(alarmget) // Проверяем сирену
{
case 0:
{
alarmget = 1,SendClientMessage(playerid,-1,"Вы успешно включили сирену.");// Если она отключена то включаем.
for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 100.0, -2344.7432,1875.7507,11.2611)) return PlayerPlaySound(i, 42801, 0.0, 0.0, 0.0);
}
}
case 1:
{
alarmget = 0,SendClientMessage(playerid,-1,"Вы успешно отключили сирену.");
for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
// Что тут писать?
}
}
}
}