Да нет клиент не причём, в логах же не спроста флуд такой частый от других юзеров, вот что за код у меня вначале:
PHP код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
SPD(playerid, -1, 0, " ", " ", " ", " ");
GetPlayerName(playerid, pInfo[playerid][pName], 24);
SCM(playerid, 0x00A2FFAA, "Protection: {D3D3D3}You started checking ...");
//а тут дальше проверки которые мы пытаемся запилить
//....
return 1;
}
Если использую диалоговое сообщение то всё равно не кикает, по крайней мере с SendClientMessage стало кикать