Сообщение от
Kazoox
Я использую CreateDynamicCp при загрузке мода, с пропуском параметра playerid, то есть для всех игроков. Может лучше их как-нибудь поделить группы этак на 2: чекпоинты которые появляются когда игрок пешком (если это допустим вход в здание) и чекпоинты которые появляются когда игрок в машине? Но все равно ведь придется каждую секунду создавать и удалять туда-сюда эти чекпоинты. В общем стоит ли оно того в плане оптимизации или нет? Я про то стоит ли делить на такие "группы". Еще как вариант можно чекпоинты использовать для выхода/входа и для открытия/закрытия ворот, а для всего остального, ну к примеру вызов меню банкомата или окончание рабочего дня использовать вызов кода на кнопку, тот же альт? Посоветуйте.
P.S собственно в OnGamemeModeInit у меня около 200 чекпоинтов.