Хотелось бы узнать, чревато ли использование большого кол-ва объектов (допустим, 10.000) при использовании стримера на сервере с приличным (100+) онлайном?
Поставь эти 10000 в одну точку и узнаешь.
PHP код:
// by Seregamil
#include <a_samp>
#include <streamer>
main(){}
public OnGameModeInit() {
for( new i = 0 ; i != 10000 ; i ++ )
CreateDynamicObject( random(19000), 1938.4008, 165.4211, 46.2035, 0.0, 0.0, 0.0 );
return true;
}
public OnPlayerSpawn(playerid) {
SetPlayerPos( playerid, 1938.4008 + random(5), 165.4211 + random(5), 46.2035 + random(5) );
return true;
}