Доброго времени суток, появился у меня вот вопрос о PVar-ax и их использовании. Где то я читал что их скорость в несколько раз ниже массивов и переменных. Ну с переменными все ясно - что можеть быть проще целочисленной переменной :). Но вот целесообразно в PVar хранить допустим загруженные данные игрока из БД? Сейчас все использую старый метод - создаем массив на 1000 ячеек лупим enum и радуемся, но как вообще повлияют PVar на работу мода в таком случае?