Сообщение от
Danny_Marcelo
params - это параметр используемый плагином sscanf2 для разделения команды и её параметров.(Если я правильно это назвал).
В zcmd, dc_cmd и т.д. этот массив - атрибут, так сказать, команды. В твоей команде есть где-то объявление этого массива?
Сообщение от
Danny_Marcelo
Если вы говорите о моде, то все современные скриптеры используют плагин sscanf, будь то стандартный командный процессор или же любой другой.
Речь шла про использование case в switch().
Сообщение от
Danny_Marcelo
На счет диалогов, подумаю, стоит ли.
Лучше ведь тыкать наугад. Нуок.
Сообщение от
Danny_Marcelo
Вы глубоко ошибаетесь. Что бы найти многие интерьеры тут, я не ограничивался одним собейтом. Ещё команда /setint (которая меняет id интерьера), т.к. стандартные интерьеры находятся под своим id. Так что благодаря собейту, не все интерьеры вы найдёте, да и летать на много дольше в поисках нужного, чем чекнуть 150 локаций за 1,5 минуты)
Ну тогда вопрос в другом, а нужна ли эта команда, если можно поискать нужный интерьер в интернете, для теста поставить игрока в этот интерьер и взять нужную позицию.
Сообщение от
DeimoS
И всеобщий фетишь на "const" тоже понять не могу :с Насколько надо быть упоротым, чтоб работать с массивом, предназначение которого ты забыл? А если не забыл, то как можно попортить данные в нём?
А как некоторые люди забывают ставить ";" в конце строки? А как умудряются достать внутренности из инклуда и вписать их? А как умудряются писать код вне паблика?
Например.
PHP код:
new deimos[2][3] =
{
{0, 1, 2},
{3, 4, 6}
};
main()
{
deimos[0][0] = (deimos[0][0] == 0);
printf("%d", deimos[0][0]);
}