Хотелось бы узнать, сильно ли будет данный таймер ( SetTimer("aCTimer", 1, true); ) грузить модификацию ?
Хотелось бы узнать, сильно ли будет данный таймер ( SetTimer("aCTimer", 1, true); ) грузить модификацию ?
Зависит от того, что ты в этот таймер собрался запихивать. Для чего вообще можешь понадобиться таймер в 1 миллисекунду?
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Nexius_Tailer (14.07.2016)
Такое куда целесообразнее делать в OnPlayerUpdate. Нет смысла вызывать таймерную функцию 1000 раз, когда координаты игроков на сервере обновляются, например, всего 40 раз в секунду (частоту обновления можно регулировать в server.cfg с помощью переменных onfoot_rate, incar_rate и weapon_rate).
Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).
Стол заказов:
Мои работы:
Nexius_Tailer (14.07.2016) Quman (14.07.2016) StevenH (14.07.2016) TBoPoIIIoK (14.07.2016) VVWVV (14.07.2016) _lizard (14.07.2016)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)