Последний раз редактировалось DeimoS; 05.09.2016 в 19:21.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Ну так написано выше: "если нужна максимальная производительность". Это ведь не говорит о том, что такой максимально производительный код будет вообще читабельным. Совет: пока ты не видишь реальной нужды что-то улучшать/делать более производительным, а тем более если не понимаешь до конца, как это улучит твой код - не морочь себе голову, это реально для тебя никак не окупится.
Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
Подключите его последним, после всех остальных
Nexius's Update Checker
Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
Подключите его последним, после всех остальных
Nexius's Update Checker
[Anticheat]___Invisible Fly Hack
[Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
[Function]______ResetPlayerWeaponSlot
[Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
[ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse
Вопрос даже не в читабельности, а в том, велика ли будет разница между "максимальной" производительностью и "обычной". В SA-MP ситуации, когда пригодится "максимальная" производительность, можно пересчитать по пальцам. Да и то, даже без этой "максимальной" производительности, потери будут минимальны.
Примеров может быть множество. Тут просто нужно понимать принципы работы памяти и уметь играться с #emit (информация есть в ванильном гайде к языку Pawn).
Ну вот один из примеров баловства с #emit. Хоть и не совсем подходит к вопросу автора, но там показано то, как #emit в умелых руках может ускорить код
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
[Anticheat]___Invisible Fly Hack
[Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
[Function]______ResetPlayerWeaponSlot
[Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
[ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)