Ну ты можешь проверять в момент выстрела игрока - координаты куда он стреляет и сверять их хотя бы с координатами цели, тоесть даже если игрок будет иметь в руках оружие и попробует отправить ложное попадание в голову - он не пройдет проверку на то целился ли он на самом деле в модельку противника или нет.