и да, format начинает запись с 0 ячейки и поэтому такого не будет "Глобальный массивКакая разница?"
и да, format начинает запись с 0 ячейки и поэтому такого не будет "Глобальный массивКакая разница?"
Ты код этот проверял?
Если в плане скорости, то разницы особо нет (спасибо Pawn за особенности устройства стэка и кучи).
Если в плане удобства, то с глобальным массивом может быть лишний геморрой, когда ты не обнулил массив/обнулил не те данные или же когда ты забыл размер этого массива и тебе придётся выискивать его, дабы перепроверить.
С локальными же ты можешь контролировать размеры в каждом конкретном случае и не бояться, что в нём останутся какие-либо левые данные. Больше контроля, крч.
Я предпочитаю локальные
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
просто мне щас нужно выводить данные о 100 квартир, это занимает 2к ячеек, то есть дохренище стека будет задействовано (если использовать локальные) и я хз что делать
а про удобство повторюсь
- - - Добавлено - - -PHP код:
strdel(string, 0, sizeof(string));
нет не проверял тот код , я уже решил проблему записав по стандарту в NamePlayer "продается"
Последний раз редактировалось KrutoyKrosch; 30.09.2016 в 22:55.
Решение проще некуда
Но, опять-же, такие массивы нужно будет обнулять, если используются функции записи в этот массив без его предварительной очистки. Можно сказать, такие же "глобальные" переменные, но доступные только локально.PHP код:
static
Массив в любом случае занимает некое место. Какая нам разница, чем оно будет заполнено? Будет достаточно обнуления нулевой ячейки.
Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
Подключите его последним, после всех остальных
Nexius's Update Checker
проще тогда создать создать глобальный
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)