vSync v0.03
[*] Вступление
Привет, как некоторые из Вас знают, я работаю над гоночным gamemode, поэтому я немного работал с функциями автомобиля. Я выложил этот небольшой include, он синхронизирует случайные цвета, исправляет некоторые ошибки, но также добавляет некоторые новые функции. Я знаю, что это неважно, обычно я делюсь своими маленькими скриптами. Я мог бы сказать, что я написал это с нуля в соответствии с моими потребностями, но большое спасибо MP2, потому что этот include сделан на основе vFunc, и я использовал некоторые данные о цветах, которые я нашел там. Со временем я добавил новые вещи и исправления ошибок, и он превратился в то, что он есть.
[*] Видео
[*] Исправление ошибок
- Больше нет несинхронизированных цветов автомобиля при использовании -1 для параметров цвета.
- Игроки теперь не будут сталкиватся, если вьезжают в одну и ту же мастерскую. (Transfender, Archangel)
- OnVehicleRespray больше не вызывается, если вы выехали из мастерской и не меняли цвет.
- OnVehicleRespray больше не вызывается, когда вы меняете компоненты (бампер/спойлер и т.д.).
- Теперь Firetruck (который с лестницей) по умолчанию установлен параметр addsiren.
- Транспортные средства больше не меняют свой цвет на белый, когда удаляется цвет.
- Компоненты Bullbar больше не будут использовать те же самые слоты, что и передние/задние бамперы (GetVehicleComponentInSlot).
- Теперь GetVehicleComponentInSlot работает корректно, при проверка CARMODTYPE_STEREO.
- Игроков больше не будет крашить, если кто-то попытается добавить невалидный компонент к транспортному средству. v0.03
[*] Новые возможности
- Теперь Pay 'n' Spray применяют случайные цвета и вызывают OnVehicleRespray.
- Теперь ChangeVehicleColor применяет случайные цвета при использовании -1 для параметров цвета.
- При получении случайных цветов транспортные средства получают свои собственные цвета, которые используются одним игроком.
- Добавлены два новых компонента: CARMODTYPE_FRONT_BULLBAR, CARMODTYPE_REAR_BULLBAR. Проверьте "Modified Functions" в документации.
- Функции, связанные с неоном (с настройками для всех автомобилей и поддержкой Streamer).
- Новые функции и коллбэки (проверьте раздел документации). v0.03
[*] Скачать
Скачайте версию ALS или с поддержкой YSI на GitHub!
Если вы не знаете, что такое YSI, или если вы его не используете, просто скачайте ALS. В версии YSI используются y_bit, y_hooks и y_iterate. Подключайте этот инклуд после Streamer от Incognito, если вы его используете, таким образом, неоновые объекты будут CreateDynamicObject, а не стандартными.
[*] Документация
Не стесняйтесь проверить документацию, чтобы узнать, как работают новые функции, убедитесь, что вы не пропустите раздел «Примечания».
[*] Остальное
Спасибо, что прочитали мою тему. Подпишитесь на мой канал YouTube, если вы хотите следить за развитием моего игрового режима.
Если вы обнаружили ошибку, сообщите мне.
Всего наилучшего.
Автор: RIDE2DAY
Оригинальная тема: forum.sa-mp.com/showthread.php?t=642022
Перевод: NichWell
P.S Перевод не лучший в мире, пишите, если можно более понятно и проще описать. С цветами в конце темы так же. Всем добра.