Сообщение от
Long-
1. Как работает этот плагин? Затраты на него большие?
Плагин реализует физическое представление мира GTA SA на сервере, используя свою БД, сгенерированную из файлов игры и Bullet Physics. Затраты на выполнение той или иной функции можно проверить самому (GetTickCount).
Сообщение от
Long-
2. Стоит ли заменить PathFinder (А именно у меня он используется для точного пути) на ColAndreas? Или же PathFinder будет получше в этом плане.
Два совершенно разных плагина, которые выполняют совершенно разные функции.
Сообщение от
Long-
3.С какими функциями ColAndreas нужно играться для "зрения" игрока/бота?
Я думаю, что достаточно этой функции:
PHP код:
CA_RayCastLine(Float:StartX, Float:StartY, Float:StartZ, Float:EndX, Float:EndY, Float:EndZ, &Float:x, &Float:y, &Float:z)
Float:StartX, Float:StartY, Float:StartZ - задаёшь сюда координаты бота
Float:EndX, Float:EndY, Float:EndZ - задаёшь сюда точку назначения
&Float:x, &Float:y, &Float:z - получаешь здесь координаты точки, до куда бот может добраться (препятствие или точка назначения)