Как синхронизировать анимацию, дабы она у другого проигрывалась?
Когда перезаходишь из инта - улица - инт, то анимация у игрока пропадает и он тупо стоит. (Койки в больнице, к примеру).
Как синхронизировать анимацию, дабы она у другого проигрывалась?
Когда перезаходишь из инта - улица - инт, то анимация у игрока пропадает и он тупо стоит. (Койки в больнице, к примеру).
Поколдуй с OnPlayerStreamIn. Также возможно, что исправление есть уже где-то готовое, например в fixes (проверь)
Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
Подключите его последним, после всех остальных
Nexius's Update Checker
Пожалуй лучше использовать OnPlayerInteriorChange.
Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
Подключите его последним, после всех остальных
Nexius's Update Checker
Seviel (31.01.2017)
Хранить ID анимаций у игроков в массивах далее если вошёл в стрим и игрок не делает не каких движений или стуков по клаве - синхронизировать)
[Anticheat]___Invisible Fly Hack
[Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
[Function]______ResetPlayerWeaponSlot
[Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
[ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse
[Anticheat]___Invisible Fly Hack
[Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
[Function]______ResetPlayerWeaponSlot
[Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
[ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse
axaxa , дэээ. Но как же найти выход из данного положения?
forcesync - Установив 1 это заставит синхронизировать анимацию сервером для всех остальных игроков в зоне прорисовки (по желанию). 2 работает так же, как и 1, но применяет анимацию ТОЛЬКО для остальных игроков в радиусе прорисовки, а НЕ к указанному игроку (полезно для анимаций для NPC, а также для анимаций ожидания, когда есть игроки в зоне прорисовки)
А это разве не работает?
Лучше лишний раз показаться глупым и что то узнать, чем вы*бнуться и обосраться.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)