[TDM] Zombie Apokalypse
И так подошло время сматывать удочки с SA:MP, выкладываю сюда свой практически с нуля написанный шедевр
Ресурсы:
- SA:MP Server 0.3.7
- DC CMD 2.8
- MySQL R39-6
- SSCANF 2.8.2
- YSF R16
- и другие мелочи которые нужны для тестов
Галерея скринов с моего бывшего сервера:
Открыть/закрыть
Описание:
Сразу хочется отметить на сервере будет свой встроенный античит практически на всё необходимое.
Команды в моде расположены в самом конце, так удобнее было бы я думаю.
Админок 5 уровней, выдавать через БД.
Когда админов нету игроки сами правят хаосом =D /votekick
Не шокируйтесь по братски если увидите где то какие то части быдло кода =D
Раунд на сервере делится на 3 части:
- Спавн
- Заражение
- Эвакуация
То бишь если зайти на сервер зайти после Спавна,
Вы автоматически играете до следующего спавна за Zombie.
На сервере будет 2 команды People и Zombie(PvP).
Когда игроки спавнятся на следующей карте они все за одну команду People,
после чего со временем наступает рандомное заражение одного из People и начинается заварушка.
People должны делать всё для того чтобы выжить, поэтому они закупаются оружием,
качают навыки стрельбы чтобы точнее стрелять, если новички или без денег то прячутся,
формируют оборону на каком то здании. Чтобы была победа людей
по окончанию раунда хотя бы 1 People должен эвакуироваться для победы.
Zombie тем временем не должны давать шансов на выживание People,
у каждого второго класса Zombie свои способности,
в чате при спавне будет писать какая способность и как она активируется.
Полностью описывать всё не буду, это для Вашего же интереса, советую играть на данном моде с онлайном более ~10, так интереснее.
JIT плагин не ставить, что он есть что его нету разницы не увидите(разве что подвергните emit конструкции на провал),
я мод старался грамотно писать в этом плане.
Карты создаются в FS, примеров там много!
Карты так же можно добавлять в процессе игры =P
Конфигурации карт в папке scripts, карты карты карты ...
... на одних картах и был последний интерес у игроков,
поэтому если будете открывать проект на этом моде то советую маппера грамотного искать.
То что я не дописал можете найти в заголовке .pwn + можете зайти на заграничные серверы и скоммуниздить оттуда мелочи.
Pawno Compiler лежит в gamemodes(так удобно компилировать и не поднимая попца сразу же включать серв).
В папке БД лежат таблицы, а не сама БД.
Автор мода:
vovandolg
Ссылки на мод:
Благодарен тем людям которые сделали плагины чьи я и использовал в этом моде,
так же благодарен этому форуму и его пользователям которые помогали со всякими вопросам по этому моду.