Какой тип поля?
И да, система не надёжная, лучше запоминать время окончания мута в виде timestamp, тогда никакие таймеры не понадобятся и ничего вычитать не придётся.
Эмм, Ziggi говорит про такой вариант:
И ничего вычитать не нужно будет. Просто записываешь значение pMuteTime в таблицу и оттуда же выгружаешь при входе. Больше никаких действий не нужноPHP код:
//При выдаче мута
pInfo[playerid][pMuteTime] = gettime()+60;//Даём мут, например, на 60 секунд
//OnPlayerText
if(pInfo[playerid][pMuteTime] > gettime)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "У вас мут");
return 0;
}
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)