Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 13 из 13
  1. #11
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от punkochel Посмотреть сообщение
    Используй библиотеку time_t by ziggi.
    Так-же, для удобства можно немного изменить код в библиотеке, ибо она возвращает время по Гринвичу (UTC+0), а все хостинги расположены в основном в Москве (UTC+3), поэтому нужно конвертировать, а именно:
    Добавить константу:
    1. #define TIME_UTC 3 // Moscow time


    Добавить в начало функции gmtime:
    1. timestamp += TIME_UTC*3600;
    Так, вроде, с тем, как конвертировать время на стороне сервера, ни у кого проблем нет. Вопрос был в том, как получать сразу конвертированные данные и не тратить время на дополнительную обработку. И это вполне логично, с учётом того, что MySQL неслабо так умеет сама себя оптимизировать, производя минимум лишних действий, из-за чего даже те длинные запросы, которые я выше давал, будут обрабатываться быстро.
    Можно вообще создать функцию средствами SQL прямо в БД и в запросе вызывать эту функцию. Тогда запрос будет коротким и, при этом, быстрым.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  2. #12
    Аватар для punkochel
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    08.12.2018
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    146
    Репутация:
    25 ±
    Всем доброго времени суток. Решил переписать систему банов, и сделать ее на unix (как минимум потому что это удобно). Есть ли какая та функция, которая переводит unix время в обычную дату? Заранее спасибо!
    По моему - по существу все. Может просто ты сам уже автоматически решил сделать более оптимизированный вариант, и тем самым усложнил все?)
    Соглашусь с тобой, грамотное использование SQL во много раз может уменьшить нагрузку на скрипт.

  3. #13
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от punkochel Посмотреть сообщение
    Может просто ты сам уже автоматически решил сделать более оптимизированный вариант
    Ну если перечитаешь тему, то и увидишь, что я именно это и предложил сделать.


    Цитата Сообщение от punkochel Посмотреть сообщение
    и тем самым усложнил все?)
    Мой вариант не сложнее варианта с подключением дополнительной библиотеки и дополнительной обработки уже полученных данных. Скорее, наоборот - оптимизированнее и проще :)

    Думаю, вопрос решён, так что закрою тему.

    UPD: К слову, я в первом же своём сообщении дал ссылку на time_t =)
    Последний раз редактировалось DeimoS; 05.11.2020 в 13:54.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •