Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 2 3 4
Показано с 31 по 31 из 31
  1. #31
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Цитата Сообщение от execution Посмотреть сообщение
    При создании трёхмерного итератора, компилятор (zeex) жалуется:
    ошибка 001: ожидался токен ";", но найден "-identifier-"

    1. const
    2. MAX_FRACTION = 5,
    3. MAX_DIVISION = 10;
    4.  
    5. new
    6. Iterator:iDivisionPlayers[MAX_FRACTION][MAX_DIVISION]<MAX_PLAYERS>;


    Пробовал форк от Ziggi - аналогично
    Насколько я понимаю, в foreach просто не предусмотрена возможность создания многомерных итераторов. В качестве обходного варианта можно объявить итератор примерно так:
    1. new Iterator:iDivisionPlayers[MAX_FRACTION * MAX_DIVISION]<MAX_PLAYERS>;

    и потом обращаться к нему как "iDivisionPlayers[fractionid * MAX_FRACTION + divisionid]".
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  2. Пользователь сказал cпасибо:
    execution (22.02.2020)
 

 
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 2 3 4

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •