Здравствуйте. У меня в моде (как и на других крупных проектах) сделано следующее сохранение: изменили переменную -> сохранили её в базу. Пример:
И так везде.. Может кто знает другой подобный способ сохранения?PHP код:
PlayerInfo[playerid][pJob] = listitem+1;
UpdatePlayerInfo(playerid, "job", PlayerInfo[playerid][pJob]); // вызывается сток с сохранением с данной переменной и значением