Добрый день
Возможно ли определить куда попал игрок с верталёта (425) (по x,y,z) ?
если да то как
Добрый день
Возможно ли определить куда попал игрок с верталёта (425) (по x,y,z) ?
если да то как
Разработка • • Ч Е Р Н О Б Ы Л Ь • • Выживание в припяти •
Эм, так когда игрок падает с высоты, у него изменяется Z координата (насчёт большого изменения X и Y не уверен, кроме парашюта). Если игрок находится на маленькой высоте, и последний транспорт который он покинул был вертолёт - получаем координаты.
MyProject:
DriftEmpire©
Ленивые всё делают быстро, чтобы поскорее избавиться от работы.
И делают качественно, чтобы потом не переделывать.
подниму
Разработка • • Ч Е Р Н О Б Ы Л Ь • • Выживание в припяти •
Есть вопрос про автовызываемые функции, то нет, выстрелы из техники никак не отслеживаются.
Можно, конечно, попробовать GetPlayerLastShotVectors, но шанс крайне мал
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Можноупоротьсяпопробовать отслеживать нажатие кнопки выстрела ракетой, замерить время полета ее за 1 метр, прикрутить ко всему этому карту высот и замерять.
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=591010
GetPointInFrontOfVehicle3D, но лучше с ColAndreas: GetPointInFrontOfVehicle3DCol.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)