Сообщение от
Sp1ke
Если не получается сделать так, как ты делаешь, то можешь заюзать перехват SetPlayerSkin и сохранять в пвар ид выданного скина, при спавне получаешь значение и выдаешь обратно этот скин
Только вместо pVar обычный массив лучше использовать
А вот в реализации автора можно и pVar использовать.
PHP код:
public OnPlayerDeath(...)
{
SetPVarInt(playerid, "DeatchSkin", GetPlayerSkin(playerid));
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(...)
{
if(GetPVarInt(playerid, "DeatchSkin"))
{
SetPlayerSkin(playerid, GetPVarInt(playerid, "DeatchSkin"));
DeletePVar(playerid, "DeatchSkin");
}
return 1;
}
Автор, ты просто не так использовал GetPlayerSkin, как нужно его использовать