ко всем new
PHP код:
new hacksystem[MAX_PLAYERS char];
PHP код:
forward vzlom(playerid);
public vzlom(playerid)
{
foreach(new i: Player)
{
if(hacksystem{i} == 1)
{
scma(-1,"{57A8E5}[Новости]: Внимание, на данный момент хакер(ы) атаковали главный сервер HG!");
scma(-1,"{57A8E5}[Новости]: Если хакеры получат доступ к разным видам функционала сервера -");
scma(-1,"{57A8E5}[Новости]: Это нанесет ущерб штату | Следите за дальнейшими новостями! - Новости «24/7»");
hacksystem{i} = 2;
SetTimer("vzlom", 5000, 0);
}
else if(hacksystem{i} == 2)
{
switch(random(41))
{
case 0..9:
scm(playerid,-1,"{30C4AB}[Hackerman]: HGcom смогла отбить ддос атаку, подключите пакеты заного!"),
hacksystem{playerid} = 0;
case 10..21:
scm(playerid,-1,"{D0A629}[Hackermen]: Ваш ноутбук не выдержал нагрузку и сгорел!"),
s_player[playerid][pMac] = 0,
hacksystem{playerid} = 0;
case 22..32:
scm(playerid,-1,"{D0A629}[Самозащита]: бомба в радиусе дата-центра активировалась!"),
CreateExplosion(-960.64081,1925.87598,9.42932,7,6.0),
CreateExplosion(-959.6226,1931.3419,9.0000,7,6.0),
CreateExplosion(-959.3530,1936.3002,9.0000,7,6.0),
CreateExplosion(-959.4214,1944.1563,9.0000,7,6.0),
hacksystem{playerid} = 0;
case 33..40:
scm(playerid,-1,"{5AB150}[Hackerman]: {2AC819}Success! {5AB150}Open Delete Server | ---> /hack"),
hacksystem{i} = 3,
SetTimer("vzlom", 60000, 0);
}
}
else if(hacksystem{i} == 3)
{
scma(-1,"{57A8E5}[Новости]: Внимание, хакеры нанесли огромный ущерб бюджету штата HG!");
scma(-1,"{57A8E5}[Новости]: Но нам похуй, ведь штат на грани разрыва между добром и злом!");
scma(-1,"{57A8E5}[Новости]: Делайте что хотите, всем похуй!");
hacksystem{i} = 0;
}
}
}
На лесенку не подавайте внимание, у меня все нормально.
Дело в том что хочу создать систему которая активирует таймер для всех игроков. Ну как сказать щас!
Например любой игрок активирует таймер и что бы дальнейшие функции таймера работало для всех игроков. А не для того кто активировал. А именно для всех.
там где {i} - был {playerid} но я её убрал потому что работало система лишь для id 0, у игрока с id 1 активировалась лишь вот это
Самый начальный таймер который пускает ход событий остальных.
PHP код:
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,0.5,-960.1935,1925.9014,9.0000) && s_player[playerid][pMac] >= 2 && hacksystem{playerid} == 0)
{
scm(playerid,-1,"[HackerMan]: Идет подключение к пакетам...");
scm(playerid,-1,"[HackerMan]: Идет подключение к главному серверу дата центра!");
scm(playerid,-1,"[HackerMan]: Передача пакетов начата, не прекращайте работу компьютера!");
hacksystem{playerid} = 1;
SetTimer("vzlom", 10000, 0);
}
else if(hacksystem{playerid} >= 1)
{
scm(playerid,-1,"Процесс занят, попробуйте позже!");
}
У других игроков кроме id 0 срабатывает лишь это часть, дальше ничего не происходит. А у 0 id всё работает, но с {i} ещё не проверял на других. Как это организовать объясните на примерах, или как вообще нужно.