Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для pustomerzha
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.11.2016
    Сообщений
    24
    Репутация:
    0 ±

    Кликабельность TD

    Раньше кликабельности вообще не было, но я это исправил и появилась другая проблема: теперь TD выделяются только тогда, когда наводишь курсор ровно в их центр.

    PHP код:
    PTD_inventory[2][playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid250.000000310.000000"GIVE");
    PlayerTextDrawLetterSize(playeridPTD_inventory[2][playerid], 0.2759991.062399);
    PlayerTextDrawTextSize(playeridPTD_inventory[2][playerid], 363.7879635.544908);
    PlayerTextDrawAlignment(playeridPTD_inventory[2][playerid], 2);
    PlayerTextDrawColor(playeridPTD_inventory[2][playerid], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playeridPTD_inventory[2][playerid], true);
    PlayerTextDrawBoxColor(playeridPTD_inventory[2][playerid], 0x000000);
    PlayerTextDrawSetShadow(playeridPTD_inventory[2][playerid], 0);
    PlayerTextDrawSetOutline(playeridPTD_inventory[2][playerid], 0);
    PlayerTextDrawFont(playeridPTD_inventory[2][playerid], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playeridPTD_inventory[2][playerid], 1);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playeridPTD_inventory[2][playerid], true);

    PTD_inventory[3][playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid190.000000310.000000"USE");
    PlayerTextDrawLetterSize(playeridPTD_inventory[3][playerid], 0.2759991.062399);
    PlayerTextDrawTextSize(playeridPTD_inventory[3][playerid], 363.7879635.544908);
    PlayerTextDrawAlignment(playeridPTD_inventory[3][playerid], 2);
    PlayerTextDrawColor(playeridPTD_inventory[3][playerid], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playeridPTD_inventory[3][playerid], true);
    PlayerTextDrawBoxColor(playeridPTD_inventory[3][playerid], 0x000000);
    PlayerTextDrawSetShadow(playeridPTD_inventory[3][playerid], 0);
    PlayerTextDrawSetOutline(playeridPTD_inventory[3][playerid], 0);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playeridPTD_inventory[3][playerid], 51);
    PlayerTextDrawFont(playeridPTD_inventory[3][playerid], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playeridPTD_inventory[3][playerid], 1);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playeridPTD_inventory[3][playerid], true);

    PTD_inventory[4][playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid310.000000310.000000"DESTROY");
    PlayerTextDrawLetterSize(playeridPTD_inventory[4][playerid], 0.2759991.062399);
    PlayerTextDrawTextSize(playeridPTD_inventory[4][playerid], 363.7879635.544908);
    PlayerTextDrawAlignment(playeridPTD_inventory[4][playerid], 2);
    PlayerTextDrawColor(playeridPTD_inventory[4][playerid], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playeridPTD_inventory[4][playerid], true);
    PlayerTextDrawBoxColor(playeridPTD_inventory[4][playerid], 0x000000);
    PlayerTextDrawSetShadow(playeridPTD_inventory[4][playerid], 0);
    PlayerTextDrawSetOutline(playeridPTD_inventory[4][playerid], 0);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playeridPTD_inventory[4][playerid], 51);
    PlayerTextDrawFont(playeridPTD_inventory[4][playerid], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playeridPTD_inventory[4][playerid], 1);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playeridPTD_inventory[4][playerid], true);

    PTD_inventory[5][playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid370.000000310.000000"DROP");
    PlayerTextDrawLetterSize(playeridPTD_inventory[5][playerid], 0.2759991.062399);
    PlayerTextDrawTextSize(playeridPTD_inventory[5][playerid], 363.7879635.544908);
    PlayerTextDrawAlignment(playeridPTD_inventory[5][playerid], 2);
    PlayerTextDrawColor(playeridPTD_inventory[5][playerid], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playeridPTD_inventory[5][playerid], true);
    PlayerTextDrawBoxColor(playeridPTD_inventory[5][playerid], 0x000000);
    PlayerTextDrawSetShadow(playeridPTD_inventory[5][playerid], 0);
    PlayerTextDrawSetOutline(playeridPTD_inventory[5][playerid], 0);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playeridPTD_inventory[5][playerid], 51);
    PlayerTextDrawFont(playeridPTD_inventory[5][playerid], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playeridPTD_inventory[5][playerid], 1);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playeridPTD_inventory[5][playerid], true);

    PTD_inventory[6][playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid430.000000310.000000"ATTACH");
    PlayerTextDrawLetterSize(playeridPTD_inventory[6][playerid], 0.2759991.062399);
    PlayerTextDrawTextSize(playeridPTD_inventory[6][playerid], 363.7879635.544908);
    PlayerTextDrawAlignment(playeridPTD_inventory[6][playerid], 2);
    PlayerTextDrawColor(playeridPTD_inventory[6][playerid], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playeridPTD_inventory[6][playerid], true);
    PlayerTextDrawBoxColor(playeridPTD_inventory[6][playerid], 0x000000);
    PlayerTextDrawSetShadow(playeridPTD_inventory[6][playerid], 0);
    PlayerTextDrawSetOutline(playeridPTD_inventory[6][playerid], 0);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playeridPTD_inventory[6][playerid], 51);
    PlayerTextDrawFont(playeridPTD_inventory[6][playerid], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playeridPTD_inventory[6][playerid], 1);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playeridPTD_inventory[6][playerid], true); 

  2. #2
    Аватар для Geebrox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.08.2015
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    375
    Репутация:
    97 ±
    поработай над PlayerTextDrawTextSize

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •