Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для StevenH
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    516
    Репутация:
    21 ±

    Как лучше сделать..

    Здравствуйте. Хочу реализовать следующее: когда игрок регистрируется в игре, аккаунт на форуме так же автоматически регистрируется (это можно автоматизировать с помощью REST API IPS Community Suite), но это мелочи, вопрос состоит в другом, как лучше реализовать данную идею:

    1. При регистрации аккаунта (после успешной регистрации), отправлять запрос на сервер с помощью HTTP и там уже скрипт будет выполнять нужное действие.
    2. Делать запись в таблице (какое-то название), по следующей структуре: id (AI), nickname, password, и возможно что-то еще.
    Настроить CRON на самом уже веб-сервере, и прогонять, какие аккаунты в очереди на создание. Создал скрипт аккаунт -> удаляем с таблицы.

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Лучше написать свой лаунчер, в котором будет происходить регистрация (как раз будет больше возможностей отловить обход бана и т.п.) и, соответственно, нужные запросы. xD

    Я не силён в WEB, но разве на форуме регистрация не завязана на том же MySQL? Тип почему бы просто не подключиться со стороны сервера к MySQL и тем же плагином отправлять данные о аккаунте
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для StevenH
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    516
    Репутация:
    21 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Лучше написать свой лаунчер, в котором будет происходить регистрация (как раз будет больше возможностей отловить обход бана и т.п.) и, соответственно, нужные запросы. xD

    Я не силён в WEB, но разве на форуме регистрация не завязана на том же MySQL? Тип почему бы просто не подключиться со стороны сервера к MySQL и тем же плагином отправлять данные о аккаунте
    То есть предлагаешь создать 2 подключение? Как вариант, не подумал об этом!) Как может второе подключение к другой БД отразится на производительности сервера и тд?

    - - - Добавлено - - -

    Хотя наверное такой вариант не получится проделать, т.к. в самом сервере отправлять данные об создании аккаунта, не совсем пойдет, т.к. помимо этого, он как то хешируется, и каким образом мне врятли понять, но когда API делает всю работу..

  4. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от StevenH Посмотреть сообщение
    Как может второе подключение к другой БД отразится на производительности сервера и тд?
    Никак. Сам сервер не знает о втором подключении ничего, кроме ID этого подключения в переменной. Всё отражается на плагине, который работает в своём потоке

    Цитата Сообщение от StevenH Посмотреть сообщение
    Хотя наверное такой вариант не получится проделать, т.к. в самом сервере отправлять данные об создании аккаунта, не совсем пойдет, т.к. помимо этого, он как то хешируется, и каким образом мне врятли понять, но когда API делает всю работу..
    Я не думаю, что на форумах как-то иначе реализована регистрация. Данные об аккаунте где-то ведь нужно хранить. А раз где-то они хранятся, то и занести их в это "где-то" можно и извне
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •