Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для StevenH
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    516
    Репутация:
    21 ±

    Прорисовка объектов (стример) в лимит 1000, как увеличить?

    Здравствуйте, вчера все было нормально, все хорошо прорисовывалось, сегодня смотрю, и что-то не то случилось.
    В OnGameModeInit: Streamer_VisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 1500);
    В F5: ObjectSlotsUsed: 999 (скорее всего из за этого)

    Скриншот:


    Как решить данную беду?

    - - - Добавлено - - -

    Если подойти ближе, объекты прорисовываются

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Этот лимит никак не увеличить, ибо это стандартный лимит сампа (1000 объектов). И стример как раз является обходом этого лимита, но ты умудрился и работу стримера сломать.


    У тебя явно очень много CreateObject, судя по тому, что даже такой маленький интерьер не прорисовывается нормально. Переводи все объекты, которые можно перевести, с CreateObject на CreateDynamicObject
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для StevenH
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    516
    Репутация:
    21 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Этот лимит никак не увеличить, ибо это стандартный лимит сампа (1000 объектов). И стример как раз является обходом этого лимита, но ты умудрился и работу стримера сломать.


    У тебя явно очень много CreateObject, судя по тому, что даже такой маленький интерьер не прорисовывается нормально. Переводи все объекты, которые можно перевести, с CreateObject на CreateDynamicObject
    У меня создано ровно 548 объектов через CreateObject, я ведь укладываюсь в 1000, все равно из за этого?

  4. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от StevenH Посмотреть сообщение
    У меня создано ровно 548 объектов через CreateObject, я ведь укладываюсь в 1000, все равно из за этого?
    Ну вот 1000-548 = число объектов, которые сможет прогружать стример, если ты укажешь в Streamer_MaxItems значение в 1000. Стример не убирает стандартный лимит SA-MP. Он лишь "втискивается" в него за счёт того, что создаёт только объекты вокруг игрока (информацию о которых хранит в своей памяти) через стандартную функцию CreatePlayerObject.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •