Здравствуйте. Заметил что начали "мигать" текстдравы на сервере. Например спидометр (задний бокс) начал "мигать", лого на сервере если приглядеться - так же.
Кто может сталкивался с такой проблемой?
Здравствуйте. Заметил что начали "мигать" текстдравы на сервере. Например спидометр (задний бокс) начал "мигать", лого на сервере если приглядеться - так же.
Кто может сталкивался с такой проблемой?
Может где-то скрываешь эти текстдравы по таймеру и при обновлении, соответственно, отображаешь, за счёт чего и мигают?
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Так может быть просто цикл, в котором скрываются вообще все текстдравы (переменные ведь просто хранят ID в виде числа, а не являются единственным ключом для работы с текстдравом).
Или где-то удаляется текстдрав, который в определённые моменты скрывается, но не обнуляется переменная и когда создаёшь новый текстдрав, он получает такой же ID, за счёт чего и код старого текстдрава работает для нового.
Самый простой вариант: отключить вообще все текстдравы (в том числе и код показа/изменения/скрытия/удаления закомментировать), после включить только тектдрав, который мигал и запустить сервер с ним, проверив, будет ли он мигать. Если нет - поочерёдно включать остальные текстдравы и смотреть после какого начнёт всё мигать.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)