Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для StevenH
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    516
    Репутация:
    21 ±

    Начали "мигать" текстдравы

    Здравствуйте. Заметил что начали "мигать" текстдравы на сервере. Например спидометр (задний бокс) начал "мигать", лого на сервере если приглядеться - так же.

    Кто может сталкивался с такой проблемой?

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Может где-то скрываешь эти текстдравы по таймеру и при обновлении, соответственно, отображаешь, за счёт чего и мигают?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для StevenH
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    516
    Репутация:
    21 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Может где-то скрываешь эти текстдравы по таймеру и при обновлении, соответственно, отображаешь, за счёт чего и мигают?
    Сейчас проверил все что касается того-же лого, а именно: создается переменная -> В OnGameModeInit создается сам текстдрав и применяется к переменной -> в OnPlayerConnect показывается самому игроку -> В OnPlayerDisconnect скрывается.

    Больше ничего не смог найти про тоже "лого"

  4. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Так может быть просто цикл, в котором скрываются вообще все текстдравы (переменные ведь просто хранят ID в виде числа, а не являются единственным ключом для работы с текстдравом).

    Или где-то удаляется текстдрав, который в определённые моменты скрывается, но не обнуляется переменная и когда создаёшь новый текстдрав, он получает такой же ID, за счёт чего и код старого текстдрава работает для нового.
    Самый простой вариант: отключить вообще все текстдравы (в том числе и код показа/изменения/скрытия/удаления закомментировать), после включить только тектдрав, который мигал и запустить сервер с ним, проверив, будет ли он мигать. Если нет - поочерёдно включать остальные текстдравы и смотреть после какого начнёт всё мигать.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •