Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 6 из 6
  1. #1
    Аватар для Andrew
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    08.07.2017
    Сообщений
    4
    Репутация:
    0 ±

    Баг при выходе игрока с сервера

    Подскажите пожалуйста,в чем может быть проблема или какая ошибка в коде,если при выходе любого игрока с сервера , игрок с id 0 спавнится в неопределённых координатах,но не нулевые координаты и даже не на место спавна. По идее никакой телепортации не должно происходить

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Мод паблик или самописанный?
    OnPlayerDisconnect в студию
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для Andrew
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    08.07.2017
    Сообщений
    4
    Репутация:
    0 ±
    Где сам,где брал с источников

    PHP код:
    public OnPlayerDisconnect(playeridreason)
    {
        
    OnPlayerSave(playerid);
         new 
    message[127];
        
    GetPlayerName(playeridmessagesizeof(message));
        
    format(message,sizeof(message), "%s (ID: %d) вышел(ла) с сервера"messageplayerid);
        for(new 
    0MAX_PLAYERSi++)
        {
            if(
    IsPlayerConnected(i) && playerid != i)
            {
              
    SendClientMessage(iStatuscolormessage);
            }
        }
        
    SetPVarInt(playerid,"Na4alRaboty",0);
        
    SetPVarInt(playerid,"GoMinerJob",0);
        
    prinesmet[playerid] = 0;
        
    countmet[playerid] = 0;
        
        
    musor[playerid] = 0;//Обнуляем чекпоинт.
        
    total[playerid] = 0;//Обнуляем кол-во принесённого мусора.
    //новая работа грузчик
        
    PlayerWorksLoaders[playerid] = 0;
        
    littlebox[playerid] = 0;
        
    manybox[playerid] = 0;
        
    OldClothesPlayer[playerid] = 0;
        
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
    //развозчик продуктов
        
    SetPlayerSkin(playeridSkinSave[playerid]);
        
    IsJob[playerid] = 0;
        
    SkinSave[playerid] = 0;
        
    Pay[0][playerid] = 0;
        
    Pay[1][playerid] = 0;
        
    Pay[2][playerid] = 0;
        
    Pay[3][playerid] = 0;
        
    Pay[4][playerid] = 0;
        
    SetCP[playerid] = 0;
    //Грузчик2
        
    PlayerInJob[playerid] = 0;
        
    bag[playerid] = 0;
        
    bags[playerid] = 0;
        
    Oldskin2[playerid] = 0;
         return 
    1;

    Последний раз редактировалось DeimoS; 08.07.2017 в 00:53.

  4. #4
    Аватар для VVWVV
    ?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    731
    Репутация:
    353 ±
    Проблема скорее всего в функции OnPlayerSave.. В коде выше вроде бы нет ошибок.

  5. #5
    Аватар для Andrew
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    08.07.2017
    Сообщений
    4
    Репутация:
    0 ±
    Здесь только сохранение в файл
    stock OnPlayerSave(playerid)
    {
    new string[256];
    if(PlayerInfo[playerid][pLogged] == 0 || PlayerInfo[playerid][pRegister] == 0) return 0;
    format(string,sizeof(string),"users/%s.ini",GN(playerid));
    new iniFile = ini_openFile (string);
    ini_setInteger(iniFile,"Admin",PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
    ini_setInteger(iniFile,"Char",PlayerInfo[playerid][pChar]);
    ini_setInteger(iniFile,"FrozeTime",PlayerInfo[playerid][pFrozeTime]);
    ini_setInteger(iniFile,"MuteTime",PlayerInfo[playerid][pMuteTime]);
    ini_setInteger(iniFile,"Ban",PlayerInfo[playerid][pBan]);
    ini_setInteger(iniFile,"Warn",PlayerInfo[playerid][pWarn]);
    ini_setInteger(iniFile,"Mute",PlayerInfo[playerid][pMute]);
    ini_setInteger(iniFile,"Score",PlayerInfo[playerid][pScore]);
    ini_setInteger(iniFile,"Exp",PlayerInfo[playerid][pExp]);
    ini_setInteger(iniFile,"Rank",PlayerInfo[playerid][pRank]);
    ini_setInteger(iniFile,"Drugs",PlayerInfo[playerid][pDrugs]);
    ini_setInteger(iniFile,"Cash",PlayerInfo[playerid][pCash]);
    ini_setInteger(iniFile,"Member",PlayerInfo[playerid][pMember]);
    ini_setInteger(iniFile,"Leader",PlayerInfo[playerid][pLeader]);
    ini_setInteger(iniFile,"Bank",PlayerInfo[playerid][pBank]);
    ini_setInteger(iniFile,"Bank2",PlayerInfo[playerid][pBank2]);
    ini_setInteger(iniFile,"Register",PlayerInfo[playerid][pRegister]);
    ini_setInteger(iniFile,"Sex",PlayerInfo[playerid][pSex]);
    ini_setInteger(iniFile,"Fight",PlayerInfo[playerid][pFight]);
    ini_setInteger(iniFile,"History",PlayerInfo[playerid][pHistory]);
    ini_setInteger(iniFile,"Zakon",PlayerInfo[playerid][pZakon]);
    ini_setInteger(iniFile,"Wanted",PlayerInfo[playerid][pWanted]);
    ini_setInteger(iniFile,"Rang",PlayerInfo[playerid][pRang]);
    ini_setInteger(iniFile,"Phone",PlayerInfo[playerid][pPhone]);
    ini_setInteger(iniFile,"PhoneBalance",PlayerInfo[playerid][pPhoneBalance]);
    ini_setInteger(iniFile,"Watch",PlayerInfo[playerid][pWatch]);
    ini_setInteger(iniFile,"MemberSkin",PlayerInfo[playerid][pMemberSkin]);
    ini_setInteger(iniFile,"Hospital",PlayerInfo[playerid][pHospital]);
    ini_setInteger(iniFile,"LicCar",PlayerInfo[playerid][pLicCar]);
    ini_setInteger(iniFile,"LicMoto",PlayerInfo[playerid][pLicMoto]);
    ini_setInteger(iniFile,"LicPlane",PlayerInfo[playerid][pLicPlane]);
    ini_setInteger(iniFile,"LicHeli",PlayerInfo[playerid][pLicHeli]);
    ini_setInteger(iniFile,"LicBoat",PlayerInfo[playerid][pLicBoat]);
    ini_setInteger(iniFile,"Часы",PlayerInfo[playerid][pHours]);
    ini_setInteger(iniFile,"Passport",PlayerInfo[playerid][pPassport]);
    ini_closeFile(iniFile);
    return 1;
    }
    Последний раз редактировалось Andrew; 10.07.2017 в 01:01. Причина: не помогло

  6. #6
    Аватар для Andrew
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    08.07.2017
    Сообщений
    4
    Репутация:
    0 ±
    Игрока спавнит, будто бы как если при входе нажать кнопку "spawn"

    - - - Добавлено - - -

    Игрока спавнит, будто бы как если при входе нажать кнопку "spawn"

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •