Доброго времени суток, живые форумчане.
Возник вопрос, а можно ли к перечислению sscanf(... "e< >" ...) добавить уже заданные значения?
Сейчас сижу и голову ломаю, плагин отсылает на правила пользования самого себя, но там ничего не указано по этому поводу.
Если кто поймет:
PHP код:
enum e_VEHICLE_INFO {
vModelID,
vColor[2]
};
new vInfo[MAX_VEHICLES][e_VEHICLE_INFO];
// где-то в коде:
sscanf(params, "e<III> (-1) [3]", vInfo[vehicleid]);
// уже множество вариантов приписания использовал... (e<I(-1)I(-1)I(-1)> не предлагать, не работает)
Если не понял:
Я хочу, чтобы при создании моего транспорта у меня были сохранены значения в enum через ОДИН sscanf.
Немного кода:
PHP код:
enum e_VEHICLE_INFO {
vModelID,
vColor[2]
};
new vInfo[MAX_VEHICLES][e_VEHICLE_INFO];
CMD:vehicle(playerid, params[]){
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid),
Float:x, Float:y, Float:z, Float:r;
sscanf(params, "e<III> (-1) [3]", vInfo[vehicleid]);
if(vehicleid){
if(vInfo[vehicleid][vModelID] == -1) return DestroyVehicle(vehicleid);
GetVehiclePos(vehicleid, x,y,z);
GetVehicleZAngle(vehicleid, r);
DestroyVehicle(vehicleid);
vehicleid = CreateVehicle(vInfo[vehicleid][vModelID], Float:x, Float:y, Float:z, Float:r, vInfo[vehicleid][vColor][0], vInfo[vehicleid][vColor][1], 30000);
PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
return 1;
}
GetPlayerPos(playerid, Float:x, Float:y, Float:z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, Float:r);
vehicleid = CreateVehicle(vInfo[vehicleid][vModelID], Float:x, Float:y, Float:z, Float:r, vInfo[vehicleid][vColor][0], vInfo[vehicleid][vColor][1], 30000);
PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
return 1;
}