Ссылки, как всегда, в 1-м посте.0.3.8. RC4-3 (Client) (опциональное обновление)
- Актёры больше не поднимают руки вверх, если в них прицелиться.
- Увеличен лимит игрового таймера для исправления багов с интерполяцией камеры, однако это увеличивает риск переполнения таймера.
- Теперь можно использовать скачанные файлы TXD в качестве текстур для текстдравов, для этого нужно указать тег "mdl-ID:texturename", где "ID" - идентификатор модели, добавленной с помощью AddSimpleModel, а "texturename" - имя текстуры.
Скорее всего, система текстдравов будет улучшена в будущих RC с добавлением нового функционала, как в MaterialText, поэтому рекомендуется пока что не использовать скачиваемые текстуры для текстовых сообщений.- Количество слотов для спрайтов на стороне клиента увеличено с 100 до 200.
- Улучшена валидация файлов TXD. Клиент не станет принимать текстуры с шириной или высотой более 2048 пикселей.
- Теперь выход из транспорта должен работать на объектах, созданных сервером.