Сообщение от
DeimoS
Ты немного не понимаешь предназначения данной функции. Она нужна, в основном, чтоб телепортировать игроков на серверный маппинг, который должен успеть прогрузиться.
Если я, например, сделал большой интерьер, но, дабы не было проблем с прогрузкой, разделил его на комнаты и расположил их на расстоянии (так, чтоб они не попадали в зону стрима), то зачем мне тревожить виртуальный мир и интерьер в случае перехода между комнатами? Если сделать функцию такой, какой предложил ты, интерьер и виртуальный мир придётся устанавливать всегда (иначе игроки будут перемещаться в нулевой виртуальный мир и нулевой интерьер). В текущем же случае я могу просто не передавать значения в аргументы виртуального мира/интерьера и никакие пакеты отправляться не будут.