Мало кто ждал, наверное, обновление скрипта ФСО, но все же ему суждено выйти. Обновлений, в принципе, было сделано достаточно от предыдущего слива с исходным кодом, но в этот раз скрипт выйдет с закрытым кодом. Главное из обновлений это: фикс старых багов (конечно, добавили еще и новых :D), фикс костылей которые типа защищали маппинг сервера (ух, сколько же я повидал их), а так же другие менее важные обновления: стиллер теперь автоматически берет ид интерьера маппинга, добавлена возможность возвращать удаленные объекты на моменте рендера, научился наконец-то копировать драв дистанцию объектов и другое. В принципе, эта версия более стабильная и улучшенная, чем версия 2/5.
Зависимости скрипта: мунлоадер 25 версии, самп.луа v2.0.4 (+ сампфункс для него), вроде бы все.
Доступные команды скрипта:
1) /fso - главная команда, которой осуществляется стиллинг (в принципе не изменилась с версии 2/5, правда добавилось еще 2 пункта, почитаете в игре, но так и не дописано до норм. варианта, поэтому убрано с этой версии)
2) /fso_d - позволяет удалить объект на моменте рендера, повторный ввод команды возвратит этот объект (аргументы у кмд те же)
3) /fso_w - задает виртуальный мир объектам, убран аргумент подстановки ида интерьера так как копирует автоматически
4) /fso_i - отключает (включает) копирование ида интерьера
5) /fso_dd - отключает (включает) копирование драв дистанции объекта
6) /fso_sdo - отключает (включает) показ удаленных объектов
В принципе, данная ветка скрипта будет поддерживаться и обо всех багах вы можете писать в эту тему, постараемся исправить и сделать скрипт лучше :)
История версий:
03/04/2018 - fso 4 && fso 4.0.1 fix
Скачать можно здесь - http://rgho.st/8BG5HhRvr
ВТ - https://www.virustotal.com/ru/file/8...is/1522774791/
Автор - f0Re3t, он же я.