Сообщение от
DeimoS
Эмм, ну если у тебя в моде подразумевается изменение имён команд, то естественно ты должен это учесть и уже либо делать массив, где будет хранится новое имя и из которого оно будет попадать в список команд, либо, в случае с Pawn.CMD, пользоваться функционалом плагина.
Но ты хоть раз видел сервер, где меняются названия команд? Я - нет. Просто потому что адекватное применение подобному не придумать. Удаление/переименование команд в плагине сделано просто как дополнительный функционал и не более.
То, о чём ты говоришь - это, скорее, исключение из правил, которое подразумевает совершенно иной подход. Аргументом это считать как-то странно.