Цитирую модератора этого форума DeimoS'a - "Если таймеры отстают, значит есть код, который обрабатывается слишком долго, создавая задержки. И делая таймер на 250 мс, ты не исправляешь проблему, а лишь усугубляешь, создавая большую нагрузку. Если хочешь сделать правильно - займись оптимизацией.
А лучше вообще понять: так ли важно, что таймер будет отставать на пару секунд. На деле игрок этого и не заметит.".
Дело в том, что даже обычный секундный глобальный таймер у меня пока не используется и создан просто так с перезапуском таймера. И он отстает на 2 секунды. Так в чем же проблема и как решить на стороне кода не приписывая дополнительных плагинов?