if(strcmp(cmd
, "/setmats", true) == 0) {
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 7)
return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Вы не уполномочены использовать эту команду!");
if(dostup[playerid] != 1)
return SPD(playerid,2934,DIALOG_STYLE_INPUT, "{00BFFF}[ {AFAFAF}Админ авторизация {00BFFF}]", "{FFFFFF}Введите Админ-Пароль, для потверждения того, что вы являетесь Администратором Сервера\n{FFFFFF}Пароль:", "Вход", "Отмена");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
{
SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /setmats [номер] [количество]");
return true;
}
new stat;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
{
SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /setmats [номер фракции] [количество]");
return true;
}
new amount;
switch(stat)
{
case 1:
{
lspdmatbi = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Материалы LSPD изменены на: %d", amount
); }
case 2:
{
fbimats = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Материалы FBI изменены на: %d", amount
); }
case 3:
{
armmatsf = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Материалы SFA изменены на: %d", amount
); }
case 5:
{
lcnmats = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Материалы LCN изменены на: %d", amount
); }
case 6:
{
yakuzamats = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Материалы Yakuza изменены на: %d", amount
); }
case 10:
{
sfpdmats = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Маты SFPD изменены на: %d", amount
); }
case 12:
{
ballasmatbi = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Материалы Ballas изменены на: %d", amount
); }
case 13:
{
vagosmatbi = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Материалы Vagos изменены на: %d", amount
); }
case 14:
{
rmmats = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Материалы RM изменены на: %d", amount
); }
case 15:
{
groovmatbi = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Материалы Grove изменены на: %d", amount
); }
case 17:
{
aztekmatbi = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Материалы Aztecs изменены на: %d", amount
); }
case 18:
{
rifamatbi = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Материалы Rifa изменены на: %d", amount
); }
case 19:
{
armmatbi = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Материалы LVA изменены на: %d", amount
); }
case 21:
{
lvpdmats = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Материалы LVPD изменены на: %d", amount
); }
case 23:
{
hamcmatbi = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Материалы у байкеров изменены на: %d", amount
); }
case 25:
{
armmatls = amount;
format(string
, sizeof(string
), "Материалы LSA изменены на: %d", amount
); }
default:
{
format(string
, sizeof(string
), "Неверное значение", amount
); }
}
SCM(playerid, COLOR_WHITE, string);
SaveMaterials();
return true;
}