Сообщение от
Josan_Solomon
То есть если будет система 3д многоэтажных квартир в которых в общей сумме несколько тысяч объектов, но в каждой квартире их примерно 300, не будет проблем и каждому игроку будет прогружаться интерьер только ближайших к ему объектов в радиусе прогрузки стриммера, т.е. его собственная квартира и пара-тройка элементов соседних? Чтобы не делать каждому вируальный мир (хочу оставить вид из окна на то что происходит на улице, поэтому желательно оставить всем нулевой вирт. мир). Но на производительности, я так понимаю, это плохо скажется, верно?