Hello, World! Кажется, я наткнулся на баг сампа. При телепортировании автомобиля, в котором находится игрок на точку нажатия карты (OnPlayerClickMap) все работает хорошо, если точка достаточно близко, но если точка далеко, на клиенте происходит вот это:
Мерцающий белый экран смерти. Помню, был такой баг в texture studio, связанный с tickcount при избыточном аптайме компьютера. Но у меня аптайм меньше суток, да и вряд ли телепортации нужен счет тиков. Я почти уверен, что баг связан с координатой Z, которая приравнивается к нулю, если точка на карте очень далеко, но я пробовал сделать третье значение константой 20.0 и это абсолютно ничего не изменило. Может, в сампе нельзя переносить авто с игроками на большие расстояния?
- - - Добавлено - - -
Обратил внимание на появление индикатора кислорода на скриншоте. Хотя телепортировался я из суши на сушу (и под картой там тоже было бы сухо). Телепортация по тем же координатам пешком работает безупречно, не беря в расчет появление на нулевой координате Z