нашел у себя в коде херню как
Переменная отвечает за введенный ID игрока в разных диалоговых окнах.PHP код:
PerevodID[playerid]
В общем как думаете это безопасно? По сути везде нужно сначала вводить значение, затем записывается. Но если найти где можно просто закрыть затем что-то написать и случиться другое а не то что задумывалось.
Вот сижу и думаю, подмен диалоговых окон существует? Прям подмен а не скрытие и открытие
она обнуляется только при дисконнекте или коннекте
кто это писал, рассчитывал на экономию памяти, но не подозревал о опасности.
через пакеты придумали уже подмен диалоговых окон?