Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для Igoreshka
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.03.2015
    Сообщений
    32
    Репутация:
    0 ±

    Переменная используются в разных системах не обнуляется.

    нашел у себя в коде херню как
    PHP код:
    PerevodID[playerid
    Переменная отвечает за введенный ID игрока в разных диалоговых окнах.
    В общем как думаете это безопасно? По сути везде нужно сначала вводить значение, затем записывается. Но если найти где можно просто закрыть затем что-то написать и случиться другое а не то что задумывалось.
    Вот сижу и думаю, подмен диалоговых окон существует? Прям подмен а не скрытие и открытие
    она обнуляется только при дисконнекте или коннекте
    кто это писал, рассчитывал на экономию памяти, но не подозревал о опасности.
    через пакеты придумали уже подмен диалоговых окон?

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Да, подмена реализована. Скрытие, собственно, и появилось ради подмены диалогов (в обычном скрытии нет никакого смысла). Сам сервер никак не следит за тем, на какой диалог ответил игрок. А именно игрок формирует информацию для OnDialogResponse (и ID диалога отсылается игроком, и информация для остальных параметров). Так что сложности в подмене диалога нет. Как и в сложности отслеживания этого: достаточно запоминать какой последний диалог показывался игроку, а после в OnDialogResponse отслеживать то, совпадает ли записанный ID диалога с тем, который прислал игрок.

    Касаемо твоего массива - просто добавь обнуление во всех случаях, когда диалог закрывается. Хотя я бы лучше сделал всё на pVar, задав для каждой конкретной системы своё имя pVar, чтоб потом можно было легко проследить то, в каком месте значение для этого pVar записывается и где потом используется. Это и читаемее будет, и экономнее по памяти. Главное, опять же, не забывай удалять pVar вовремя, чтоб минимизировать временные затраты на вызов других pVar.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Igoreshka (29.03.2019)
  4. #3
    Аватар для Igoreshka
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.03.2015
    Сообщений
    32
    Репутация:
    0 ±
    Спасибо, так и сделаю через PVar.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •