Полный лог после исправления:
PHP код:
[14:16:10] Server password has been removed.
[14:16:10] [!] Подключение к базе успешно [!]
[14:16:11] -> Экономика успешно загружена 0 ms
[14:16:11] -> Загружено 31 баннеров | 1 ms
[14:16:11] -> Семьи не загружены
[14:16:11] -> Склад мафий загружен
[14:16:11] -> Фракционные склады загружены (29 шт)
[14:16:11] -> Загружено <20> заправочных станций!
[14:16:11] -> Business | Загружено: 60 | Time: 5 (ms)
[14:16:11] -> LoadProperty | Загружено 1264 | Time: 107 (ms)
[14:16:11] -> GZLogoInfo | Загружено: 38 | Time: 1 (ms)
[14:16:11] -> LoadFractions | Загружено 27 | Время: 1 (ms)
[14:16:11] -> LoadGangZone | Загружено: 104 | Time: 4 (ms)
[14:16:11] -> Мебель загружена <4946 шт>
[14:16:11] -> Автоярмарка загружена <24 шт авто.>
[14:16:11] -> Выборы не загружены
[14:16:11] -> Запреты загружены успешно
[14:16:11] -> Донат статистика не загружена
[14:16:11] [profiler] Attached profiler to gamemodes/ind
[14:16:11] [profiler] Started profiling gamemodes/ind
[14:16:11] Number of vehicle models: 91
[14:16:11] [Pawn.CMD] n_PC_RegAlias: alias 'inv' is occupied
[14:16:11] [Pawn.CMD] n_PC_RegAlias: command 'vipchat' not found
[14:16:11] 18 - uploaded fractions
[14:16:17] [connection] incoming connection: 109.252.11.107:13251 id: 0
[14:16:17] [join] Elon_Musk has joined the server (0:109.252.11.107)
[14:16:30] [warning] client exceeded 'messageslimit' 109.252.11.107:13251 (501) Limit: 500/sec
[14:16:41] [part] Elon_Musk has left the server (0:0)
[14:16:41] [mysql] 1054, Unknown column 'kick' in 'field list', , UPDATE `admin` SET `kick` = '0', `ban` = '0', `mute` = '0', `pm` = '0', `warn` = '0', `jail` = '0' WHERE `Name` = 'Elon_Musk' LIMIT 1, 1
На счет 'kick' - это нужно будет поправить, но, наверно, это не связано с текстдравами
И сейчас как исправил, прописал /inv, инвентарь открылся, нажал на кнопку закрытия if(clickedid == Text:inventory_td[2]) и больше инвентарь не открывается через /inv
И вот тут может лучше делать PlayerTextDrawDestroy?
PHP код:
for(new i; i < sizeof(stata_PTD[]); i++) PlayerTextDrawHide(playerid, stata_PTD[playerid][i]);