Первое значение - это клетки, второе значение - это ID предметов, о которых Вы писали раннее, а к самому массиву уже приравниваете количество данного предметав переменной inventory, 37 клеток в них могут находиться любые предметы, в моем случае их 30
new pInventory[MAX_PLAYERS][37][37];
так?
______________________________________________
Услуги Pawn
Всё равно понять Вас не могуТак система инвентаря динамическая, купил игрок 5 предметов к примеру и 5 должно на писать 6 -6 и т.д
______________________________________________
Услуги Pawn
EDIT: Ну и соответственно добавить информацию (TD) ниже предмета (или где то рядом), его количество.PHP код:
enum e_INVENTORY_INFO {
e_IItemId,
e_ICount,
/*
Пример:
Предмет = Карты
Количество = 20 штук
*/
}
new pInventory[MAX_PLAYERS][e_INVENTORY_INFO][37];
/*
Пример:
pInventory[playerid][e_IItemId][0] = 1 - Выдать огремент
pInvnetory[playerid][e_ICount][0] = 10 - Количество огнеметов
*/
Последний раз редактировалось ihNNNNNify; 19.05.2019 в 16:41.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)