Делал систему трейлеров, и столкнулся с такой проблемой, после покупки трейлера, в переменной, берется откуда то число 102
//покупка OWNABLETRAILER ++; TrailerInfo[OWNABLETRAILER][tID] = OWNABLETRAILER; TrailerInfo[OWNABLETRAILER][tShtraf] = 0; PI[playerid][pTrailer] = OWNABLETRAILER; SetString(TrailerInfo[OWNABLETRAILER][tOwner], PN(playerid)); //масивы с енумами #define MAX_TRAILERS 500 enum trailerInfo { tID, tObject, tOwner, Text3D:tLabel, tShtraf }; new TrailerInfo[MAX_TRAILERS][trailerInfo]; new Trailer[MAX_TRAILERS]; new OWNABLETRAILER;
Что это может быть? Базы данных нет у них