Что думаете по поводу такой оптимизации?
stock IsVehicleMoving(vehicleid) { static Float:x, Float:y, Float:z; ((_:x != 0) || (_:y != 0) || (_:z != 0)); } stock IsVehicleBackwordsDirection(vehicleid) { static Float:x, Float:y, Float:z, Float:z_angle; if (_:z_angle < 0x42b40000) { if (_:x > 0 && _:y < 0) return 1; } else if (_:z_angle < 0x43340000) { if (_:x > 0 && _:y > 0) return 1; } else if (_:z_angle < 0x43870000) { if (_:x < 0 && _:y > 0) return 1; } else { if (_:x < 0 && _:y < 0) return 1; } } return 0; }
P.S. оптимизация была сделана для таймера. И да, я знаю, что это снижает читаемость кода.