Вопрос вобщем.
Есть PlayerFacingAngle...
Как рассчитать координаты впереди примерно на 1.0 метр, туда куда смотрит игрок, и координаты назад, именно по отношению от того, куда смотрит (скин, не камера).
Что-то мне подсказывает что есть готовые функции для этого, не могу найти и сам написать не умею) Может поможете?)