Вот собственно код:
new Bar:hunger = CreateProgressBar(548.00, 105.00, 58.50, 3.19, -1933154646, 100.0); new Bar:thirst = CreateProgressBar(548.00, 116.00, 58.50, 3.20, 2026960298, 100.0); new Bar:need = CreateProgressBar(548.00, 127.00, 58.50, 3.20, -32598, 100.0);
Если я объявляю переменные как глобальные и присваиваю функцию CreateProgressBar, у меня перестает как-то реагировать компилятор, не выдает ни ошибок, вообще ничего, получается что-то вот это:
Самое удивительное то, что если я объявляю переменные в каком-нибудь паблике, например OnPlayerSpawn, то компилятор нормально работает. Так как это прогресс бары нужды, голода и жажды, мне необходимо чтобы эти переменные были глобальными, как это сделать так, чтобы компилятор подавал хоть какие-то признаки жизни?