Я сделал удаление машины игрока, но после удаления созданная следующая машина занимает ID удаленной и считается личной
Код в команде:
DestroyDynamic3DTextLabel(CarText[carid]); DestroyVehicleEx(OwnableCar[carid]); OWNABLECARS --;
stock IsAOwnableCar(carid) { return (OwnableCar[0] <= carid <= OwnableCar[OWNABLECARS-1]); }