MAX_PLAYER_NAME стандартно написан так:
#define MAX_PLAYER_NAME (24)
А для данного метода скобки критичны (должно быть "голое" число и ничего более).
Собственно:
#undef MAX_PLAYER_NAME #define MAX_PLAYER_NAME /*количество слотов*/
MAX_PLAYER_NAME стандартно написан так:
#define MAX_PLAYER_NAME (24)
А для данного метода скобки критичны (должно быть "голое" число и ничего более).
Собственно:
#undef MAX_PLAYER_NAME #define MAX_PLAYER_NAME /*количество слотов*/
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
SteveStage (29.11.2019)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)