Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 14 из 14
  1. #11
    Аватар для whale
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.04.2014
    Сообщений
    74
    Репутация:
    17 ±
    Цитата Сообщение от Pa4enka Посмотреть сообщение
    Что это и почему оно случилось вы уже выяснили. Но зачем там двумерный массив?

    1. static animlibs[] = {
    2.  
    3. !"AIRPORT", !"Attractors", !"BAR", !"BASEBALL", !"BD_FIRE",
    4. !"BEACH", !"benchpress", !"BF_injection", !"BIKED", !"BIKEH",
    5. !"BIKELEAP", !"BIKES", !"BIKES", !"BIKEV", !"BIKE_DBZ", !"BLOWJOBZ",
    6. !"BMX", !"BOMBER", !"BOX", !"BSKTBALL", !"BUDDY", !"BUS", !"CAMERA",
    7. !"CAR", !"CARRY", !"CAR_CHAT", !"CASINO","CHAINSAW", !"CHOPPA",
    8. !"CLOTHES", !"COACH", !"COLT45", !"COP_AMBIENT", !"COP_DVBYZ", !"CRACK",
    9. !"CRIB", !"DAM_JUMP", !"DANCING", !"DEALER", !"DILDO", !"DODGE", !"DOZER",
    10. !"DRIVEBYS", !"FAT", !"FIGHT_B", !"FIGHT_C", !"FIGHT_D", !"FIGHT_E",
    11. !"FINALE", !"FINALE2", !"FLAME", !"Flowers", !"FOOD", !"Freeweights",
    12. !"GANGS", !"GHANDS", !"GHETTO_DB", !"goggles", !"GRAFFITI", !"GRAVEYARD",
    13. !"GRENADE", !"GYMNASIUM", !"HAIRCUTS", !"HEIST9", !"INT_HOUSE", !"INT_OFFICE",
    14. !"INT_SHOP", !"JST_BUISNESS", !"KART", !"KISSING", !"KNIFE", !"LAPDAN1",
    15. !"LAPDAN2", !"LAPDAN3", !"LOWRIDER", !"MD_CHASE", !"MD_END", !"MEDIC", !"MISC",
    16. !"MTB", !"MUSCULAR", !"NEVADA", !"ON_LOOKERS", !"OTB", !"PARACHUTE", !"PARK",
    17. !"PAULNMAC", !"PED", !"PLAYER_DVBYS", !"PLAYIDLES", !"POLICE", !"POOL", !"POOR",
    18. !"PYTHON", !"QUAD", !"QUAD_DBZ", !"RAPPING", !"RIFLE", !"RIOT", !"ROB_BANK",
    19. !"ROCKET", !"RUSTLER", !"RYDER", !"SCRATCHING", !"SHAMAL", !"SHOP", !"SHOTGUN",
    20. !"SILENCED", !"SKATE", !"SMOKING", !"SNIPER", !"SPRAYCAN", !"STRIP", !"SUNBATHE",
    21. !"SWAT", !"SWEET", !"SWIM", "SWORD", !"TANK", !"TATTOOS", !"TEC", !"TRAIN",
    22. !"TRUCK", !"UZI", !"VAN", "VENDING", !"VORTEX", !"WAYFARER", !"WEAPONS", !"WUZI"
    23.  
    24. };
    25. for(new i = 0; i < sizeof animlibs; i++) {
    26. ApplyAnimation(playerid, animlibs[i], !"null", 0.0, 0, 0, 0, 0, 0);
    27. }


    Лишнюю библиотеку вырезал.
    А ещё можно не вызывать sizeof каждую итерацию цикла.

    PHP код:
    static animlibs[] = 
    {
        !
    "AIRPORT", !"Attractors", !"BAR", !"BASEBALL", !"BD_FIRE"
        !
    "BEACH", !"benchpress", !"BF_injection", !"BIKED", !"BIKEH"
        !
    "BIKELEAP", !"BIKES", !"BIKES", !"BIKEV", !"BIKE_DBZ", !"BLOWJOBZ"
        !
    "BMX", !"BOMBER", !"BOX", !"BSKTBALL", !"BUDDY", !"BUS", !"CAMERA"
        !
    "CAR", !"CARRY", !"CAR_CHAT", !"CASINO","CHAINSAW", !"CHOPPA"
        !
    "CLOTHES", !"COACH", !"COLT45", !"COP_AMBIENT", !"COP_DVBYZ", !"CRACK",
        !
    "CRIB", !"DAM_JUMP", !"DANCING", !"DEALER", !"DILDO", !"DODGE", !"DOZER"
        !
    "DRIVEBYS", !"FAT", !"FIGHT_B", !"FIGHT_C", !"FIGHT_D", !"FIGHT_E",
        !
    "FINALE", !"FINALE2", !"FLAME", !"Flowers", !"FOOD", !"Freeweights",
        !
    "GANGS", !"GHANDS", !"GHETTO_DB", !"goggles", !"GRAFFITI", !"GRAVEYARD"
        !
    "GRENADE", !"GYMNASIUM", !"HAIRCUTS", !"HEIST9", !"INT_HOUSE", !"INT_OFFICE",
        !
    "INT_SHOP", !"JST_BUISNESS", !"KART", !"KISSING", !"KNIFE", !"LAPDAN1"
        !
    "LAPDAN2", !"LAPDAN3", !"LOWRIDER", !"MD_CHASE", !"MD_END", !"MEDIC", !"MISC"
        !
    "MTB", !"MUSCULAR", !"NEVADA", !"ON_LOOKERS", !"OTB", !"PARACHUTE", !"PARK",
        !
    "PAULNMAC", !"PED", !"PLAYER_DVBYS", !"PLAYIDLES", !"POLICE", !"POOL", !"POOR",
        !
    "PYTHON", !"QUAD", !"QUAD_DBZ", !"RAPPING", !"RIFLE", !"RIOT", !"ROB_BANK",
        !
    "ROCKET", !"RUSTLER", !"RYDER", !"SCRATCHING", !"SHAMAL", !"SHOP", !"SHOTGUN",
        !
    "SILENCED", !"SKATE", !"SMOKING", !"SNIPER", !"SPRAYCAN", !"STRIP", !"SUNBATHE"
        !
    "SWAT", !"SWEET", !"SWIM""SWORD", !"TANK", !"TATTOOS", !"TEC", !"TRAIN",
        !
    "TRUCK", !"UZI", !"VAN""VENDING", !"VORTEX", !"WAYFARER", !"WEAPONS", !"WUZI"
     
    };

    for(new 
    0sizeof(animlibs); ji++) {
        
    ApplyAnimation(0animlibs[i], !"null"0.000000);


  2. #12
    Аватар для Pa4enka
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    22.04.2016
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    157
    Репутация:
    35 ±
    Цитата Сообщение от whale Посмотреть сообщение
    А ещё можно не вызывать sizeof каждую итерацию цикла.
    А можно и вовсе цикл не юзать, а вызывать ApplyAnimation вручную.
    Три варианта написания одного и того же кода. Наверное, это возможно только на павн ;)

  3. #13
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от whale Посмотреть сообщение
    А ещё можно не вызывать sizeof каждую итерацию цикла.

    PHP код:
    static animlibs[] = 
    {
        !
    "AIRPORT", !"Attractors", !"BAR", !"BASEBALL", !"BD_FIRE"
        !
    "BEACH", !"benchpress", !"BF_injection", !"BIKED", !"BIKEH"
        !
    "BIKELEAP", !"BIKES", !"BIKES", !"BIKEV", !"BIKE_DBZ", !"BLOWJOBZ"
        !
    "BMX", !"BOMBER", !"BOX", !"BSKTBALL", !"BUDDY", !"BUS", !"CAMERA"
        !
    "CAR", !"CARRY", !"CAR_CHAT", !"CASINO","CHAINSAW", !"CHOPPA"
        !
    "CLOTHES", !"COACH", !"COLT45", !"COP_AMBIENT", !"COP_DVBYZ", !"CRACK",
        !
    "CRIB", !"DAM_JUMP", !"DANCING", !"DEALER", !"DILDO", !"DODGE", !"DOZER"
        !
    "DRIVEBYS", !"FAT", !"FIGHT_B", !"FIGHT_C", !"FIGHT_D", !"FIGHT_E",
        !
    "FINALE", !"FINALE2", !"FLAME", !"Flowers", !"FOOD", !"Freeweights",
        !
    "GANGS", !"GHANDS", !"GHETTO_DB", !"goggles", !"GRAFFITI", !"GRAVEYARD"
        !
    "GRENADE", !"GYMNASIUM", !"HAIRCUTS", !"HEIST9", !"INT_HOUSE", !"INT_OFFICE",
        !
    "INT_SHOP", !"JST_BUISNESS", !"KART", !"KISSING", !"KNIFE", !"LAPDAN1"
        !
    "LAPDAN2", !"LAPDAN3", !"LOWRIDER", !"MD_CHASE", !"MD_END", !"MEDIC", !"MISC"
        !
    "MTB", !"MUSCULAR", !"NEVADA", !"ON_LOOKERS", !"OTB", !"PARACHUTE", !"PARK",
        !
    "PAULNMAC", !"PED", !"PLAYER_DVBYS", !"PLAYIDLES", !"POLICE", !"POOL", !"POOR",
        !
    "PYTHON", !"QUAD", !"QUAD_DBZ", !"RAPPING", !"RIFLE", !"RIOT", !"ROB_BANK",
        !
    "ROCKET", !"RUSTLER", !"RYDER", !"SCRATCHING", !"SHAMAL", !"SHOP", !"SHOTGUN",
        !
    "SILENCED", !"SKATE", !"SMOKING", !"SNIPER", !"SPRAYCAN", !"STRIP", !"SUNBATHE"
        !
    "SWAT", !"SWEET", !"SWIM""SWORD", !"TANK", !"TATTOOS", !"TEC", !"TRAIN",
        !
    "TRUCK", !"UZI", !"VAN""VENDING", !"VORTEX", !"WAYFARER", !"WEAPONS", !"WUZI"
     
    };

    for(new 
    0sizeof(animlibs); ji++) {
        
    ApplyAnimation(0animlibs[i], !"null"0.000000);

    А ещё можно сказать, что sizeof и не будет вызываться каждую итерацию, ибо размер массива будет высчитан оператором при компиляции и в amx попадёт лишь константа. Всё, что сделал ты - это добавил лишнее копирование значения константы из сегмента данных в стек.

    Почитай - https://pro-pawn.ru/showthread.php?13189
    Последний раз редактировалось DeimoS; 16.01.2020 в 12:32.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  4. Пользователь сказал cпасибо:
    whale (18.01.2020)
  5. #14
    Аватар для whale
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.04.2014
    Сообщений
    74
    Репутация:
    17 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    А ещё можно сказать, что sizeof и не будет вызываться каждую итерацию, ибо размер массива будет высчитан оператором при компиляции и в amx попадёт лишь константа. Всё, что сделал ты - это добавил лишнее копирование значения константы из сегмента данных в стек.

    Почитай - https://pro-pawn.ru/showthread.php?13189
    Почитал. Извиняюсь, был не прав. Благодарю за полезную информацию :)

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •