Привет.
Делаю систему домов, решил в hOwner использовать ID аккаунта владельца, собственно, возник вопрос: чтобы получать затем имя игрока для той же надписи владельца придётся создавать отдельный сток, где каждый раз будет идти подключение к БД и получение ника по ID аккаунта. Так вот, насколько это рискованное решение и как лучше создать логику, чтобы не грузить каждый раз БД (а каждый пикап, на которой игрок встанет, будет отправлять запрос на получение имени)? Думал, может, записывать временно в переменную, а затем удалять, если, например, ник поменялся во время игры или что-то вроде.
Может, кто-то и делал схожим образом у себя?